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この頁は、livlive-kit の reference/engine.json から自動で作っています。CLI(livlive reference)と MCP は、同じ内容をエージェント向けに持っています。livlive-kit はまだ外の人には公開していません。書かれている説明は、元の言葉のままです。
版: livlive.world/0.2 ・ ハッシュ: 669e74882761

層

ステージのパッケージは、次の層でできています。needs は、先に要る層です。

パッケージのファイル

座標

物の種類

できること(can)と動作

物の can の言葉が、キャラクターの動作を開きます。 動作の一覧です。

見た目と持ち方

持ち方(hold.poses): overhead, chest, side

数の上限

キーパー

キーパーの関数です。

行為の動き(keeper.motions)

ゲーム自前の行為(keeper.json の acts)は、motion にこの名前のどれかか、下の by-thing を書きます。 いつも流れている動き: The body’s base loops (IDLE while a character is silent, TALK while it speaks) are always playing: an act that names one shows no motion of its own. まだ使われていない動き: Named in the body’s table, but no engine act, show moment or kind of thing asks for them yet: an act that names one shows a move only on a character whose body holds one under that name. by-thing: Named as an act’s motion, it lets the thing the act is done to decide: the kind the world’s looks give that thing picks the motion in keeper.motions.byThing.kinds, and any other thing plays keeper.motions.byThing.other.

ルールの変換

問題のコード

ステージを預けたときや検査のとき、問題はこのコードで答えます。… には、そのときの値が入ります。

stage

package

check

patrol

translate

スキーマ